Ana içeriğe atla

Balık yeme oyunu

 Balık Yeme Oyunu

Oyun nasıl oynanır? 

Oyunumuzda 1 köpek balığı(Shark), 1 küçük balık, 1 tane de zehirli balık var.

 Köpek balığı fare imlecini takip edecek. Ağzı kapalı olan kostümüyle oyuna başlayacak.

 Balıklara değdiğinde ağzını açıp kapatacak.

 Balıklar da köpek balığına yakalanınca gizlenecekler. 

Ardından canlanıp tekrar kendileri gösterecekler. 

Köpek balığı, küçük balığı yediğinde 1 puan kazanacak. Diğer zehirli balığı yediğinde 1 puan kaybedecek. Oyun böyle devam edecek.

 Önce youtube videomuzu seyredelim, ardından işlem basamaklarına göre kodları yazınız ve scratch hesabınıza kayıt ediniz. 


İşlem basamakları

1. Shark( Köpekbalığı), Küçük balık ve Zehirli Balık kuklarını ekleyiniz
2. Köpek balığına aşağıdaki kodları yazınız.



3.Küçük Balığa aşağıdaki kodları yazınız


4. Zehirli Balığın aşağıdaki  kodlarını yazınız






Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Arduino ile Robotik

 Etkinliklerimiz   Festival afişi indirmek için tıklayınız. Etkinlikler Etkinlik Adı 1. etkinlik Arduino nedir?  Temel Elektronik Basit elektrik devresi ve Breadboard  2. etkinlik Led yakma etkinliği 3. Etkinlik Buzzer ve Led etkinliği(Polis Çakarı ) 4.etkinlik Buton ile Led etkinliği 5. etkinlik RGB Led yakma 6. etkinlik Potansiyometre etkinliği 7. etkinlik LDR (Foto direnç) etkinliği 8. etkinlik Servo motor etkinliği 9. etkinlik Mesafe Sensörü ile led yakma Park Sensörü yapma 10.etkinlik Joystick  tanıtım etkinliği Joystick ile 4 led yakma 11. etkinlik LCD Ekran etkinliği 1 12. etki

Scratch Etkinlikleri

  Etkinlik  Etkinlik Adı 1.etkinlik Scratch tanıtım,kurulum 2.etkinlik Kediyi hareket ettirme 3.etkinlik Kukla yada Dekor çizme Dans eden çocuk ile kostüm değiştirme Coşkuyla atan kalp ile kuklanın boyutunu değiştirme 4.etkinlik Karakter Konuşturma 5.etkinlik Yönleri tanıtma, Klavye ile hareket ettirme 6.etkinlik Sahne Koordinat sistemi Elma sahnede 3 farklı konumda gidip gelsin Elma yukarıdan aşağıya düşsün 7.etkinlik Elma toplama oyunu 8. etkinlik Algılama bloğunu kullanma(Labirent Oyunu) 9.etkinlik Balık yeme oyunu ile kostüm değiştirme ,gizlen, göster komutları 10 etkinlik Habersal kodu ile oyun başlatma    ve  Dekor değiştirme

Labirent Oyunu

Labirent Oyunu Bu etkinlikte kuklayı klavye tuşları il yönlendireceğiz. Dekora çizeceğimiz labirent duvarlarına değmeden geçmeye çalışacağız. Kuklamız Labirent duvarına değerse oyunu Oyunu kaybedeceğiz. Eğer değmeden çıkış kulasına ulaşırsa oyunu  kazanacağız. Aşağıda oyunumuzun görseli görünüyor.  Yukarıda basketbol kuklasına yazılan kodlar görülmektedir. Yeşil renkteki labirentimizi dekor olarak çizdik. Çıkış kuklamıza belli bir konuma koyduk. Fakat kod yazmadık. Sahnede her zaman aynı yerde durmasını istiyorsanız x ve y konumuna git kodunu yazabilirsiniz